Im Dezember 2015 startete Tim Schafer mit seinem Studio Double Fine Productions eine Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Fig, um das Action-Adventure Psychonauts 2 umsetzen zu können. Das Projektziel konnte ohne weiteres erreicht werden, während insgesamt 3,3 Millionen US-Dollar für einen erfolgreichen Abschluss nötig waren kamen am Ende der Laufzeit etwas über 3,8 Millionen US-Dollar zusammen. Ursprünglich wurde geplant, dass der Titel von Double Fine selbst gepublished wird, wie das Studio Starbreeze nun jedoch bekannt gab, werden sie den Vertrieb von Psychonauts 2 übernehmen.
Starbreeze wird jedoch nicht nur den Vertrieb des für das Jahr 2018 geplanten Titels unternehmen, das Studio will zudem insgesamt 8 Millionen US-Dollar in das Projekt investieren und wird somit als Haupt-Investor fungieren. Wichtig ist ihnen hierbei jedoch zu betonen, dass Double Fine Productions komplett im Besitz der Marke Psychonauts 2 bleiben. Die Einnahmen aus den Verkäufen werden zunächst zu großen Teilen an den Publisher gehen, Double Fine wird einen größeren Anteil erhalten sobald die Investitionssumme wieder zurück gewonnen werden konnte.
Viele von uns Spielern, die in den 70ern und 80ern aufgewachsen sind, sind irgendwann einmal mit den großartigen Spielen von Double Fine und Tim Schafer in Berührung gekommen. Spiele wie Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle und Brütal Legend sind für viele von uns in den Listen unserer All-Time-Favorites. Wir sind stolz darauf, diese bedeutende Partnerschaft in unser Publishing-Geschäft aufnehmen zu können. Starbreeze freut sich darauf, Double Fine zu unterstützen und das neue und aufregende Psychonauts 2 für junge und alte Spieler auf der ganzen Welt zu veröffentlichen.
So Bo-Andersson-Klingt, der CEO von Starbreeze im Rahmen der offiziellen Bekanntgabe der Partnerschaft. Auch Tim Schafer meldet sich kurz und knapp zu Wort:
Starbreeze ist der perfekte Partner für Double Fine und unsere Unterstützer von Psychonauts 2. Ihre Expertise darin, Spiele nicht nur zu entwickeln und zu publishen, sondern diese auch nach dem Release weiter zu supporten, wird ein großer Vorteil für die Spieler von Psychonauts 2 sein.