Green Heart Games, das Studio das hinter der Videospiel-Entwicklerstudio-Simulation Game Dev Tycoon steckt, hat mit Tavern Keeper seinen nächsten Titel offiziell vorgestellt. Wie der Name bereits andeutet, wird es sich abermals um eine Simulation handeln, jedoch ist es dieses mal an uns, eine Taverne zu verwalten. Nachdem die Administration einer normalen Bierstube jedoch viel zu langweilig wäre, befindet sich die unsere in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt.
Während wir also Speisen und Getränke an wackere Recken und grimmige Orks herausgeben soll neben dem Simulationsanteil selbst auch der Humor nicht zu kurz kommen. Dieser Punkt ist in Simulationen nicht unbedingt das Hauptaugenmerk, wessen sich Green Heart Games auch vollkommen bewusst sind. Da eine Taverne aber standardmäßig ein Treffpunkt schräger Vögel und ulkiger Zeitgesellen ist, soll es in Tavern Keeper durchaus die eine oder andere Situation geben, die uns ein Schmunzeln über die Mundwinkel huschen lassen soll.
Die Kernfeatures, beziehungsweise unsere Aufgaben, von Tavern Keeper werden wie folgt beschrieben:
- Eine eigene Taverne von Grund auf aufziehen und verwalten
- Angestellte einstellen, organisieren und einteilen, um sie vergnügt und effizient zu halten
- Die Bedienung einer Vielzahl exzentrischer Charaktere
- Balance zwischen Lieferungen, Kundenwünschen und dem Bestand der Vorratskammer finden
- Kunden mit Essen, Trinken, Service und Unterhaltung bei Laune halten, um einen Ruf aufzubauen
- Küche erweitern, um noch exotischere Gerichte zu kreieren
- Produktions-Abläufe optimieren, um den wachsenden Mengen einen Schritt voraus zu sein
- Vorsichtig planen, das Geld weise ausgeben und stets die chaotischen Events, die uns aus dem Geschäft drängen könnten, im Hinterkopf behalten
Tavern Keeper wird auf Basis der Unity-Engine entwickelt. Aktuell befindet sich der Titel in einer internen Alpha, laut den Entwicklern sei es viel zu früh, um über ein konkretes Release-Datum nachzudenken. Der Release einer stabil laufenden Beta sei jedoch ganz grob für das Jahr 2018 angesetzt. Zwar sei man sich bewusst, dass bis dahin noch einiges an Zeit ist, jedoch wolle man den Fans ein möglichst gutes und spaßiges Produkt liefern. Dies würde nun einmal Zeit in Anspruch nehmen.
Tavern Keeper ist ein weitaus ambitionierteres Projekt als Game Dev Tycoon, allerdings haben wir das Projekt in den letzten zwei Jahren von einer Idee über einen Prototyp zu einer Alpha gebracht und es ist großartig, sich nun auf fesselndes Gameplay konzentrieren zu können.
So Daniel Klug, Mitbegründer von Green Heart Studios.
Nachfolgend findet ihr erste Screenshots aus Tavern Keeper. Hierzu sei jedoch gesagt, dass die UI-Elemente aktuell noch Platzhalter darstellen.




Weitere Infos zu Tavern Keeper findet ihr auf der offiziellen Homepage. Für Entwicklungs-Updates verweist das Studio auf den Twitter– beziehungsweise Facebook-Account des Titels.