Tokyo 42

Tokyo 42: Erstes Entwicklervideo veröffentlicht

Nach der Ankündigung und einer Führung durch Spielszenen einer frühen Alpha-Version mit Paul Kilduff-Taylor von Mode 7 hat der Publisher nun das erste Entwicklervideo veröffentlicht, in dem die kreativen Köpfe hinter Tokyo 42, Art Designer Maciek Strychalski und Programmierer Sean Wright vom Indie-Studio SMAC Games, näher vorgestellt werden.

Bei dem von GTA 1 und Syndicate inspirierten Actionspiel mit Stealth-Einlagen handelt es sich um das erste gemeinsame und auch vollwertige Spielprojekt der beiden Macher, die mit der Entwicklung von Tokyo 42 in ihrer Freizeit begonnen hatten. Strychalski war zuvor in der Kreation von webbasierten Social-Games tätig, während Wright aus dem Bereich der App-Entwicklung stammt.

Nach eigener Aussage hatten beide den Punkt erreicht, wo sie beide einmal etwas erschaffen wollten, in dem sie Dinge in die Luft jagen können.

Zudem sprechen die beiden Kreateure in dem Video über ihre Ansprüche bei der Entwicklung, ihre persönlichen Berührungspunkte mit Videospielen und weitere Inspirationsquellen.

So merkt Strychalski z.B. an, dass er beim Design der offenen Spielwelt nach Möglichkeit keine ewig gleichen Assets nebeneinander verbauen möchte, weshalb er es sich zur Aufgabe macht, jedes Gebäude so indivduell wie möglich zu gestalten. Dies wäre im Umkehrschluss für solch ein kleines Indie-Team aber natürlich eine wahnsinnige Aufgabe.

Sean Wright weist überdies auf weitere Inspirationsquellen für Tokyo 42 hin, von denen sie sich aus ihrer persönlichen Spielervergangenheit die spannendsten Elemente herausnehmen würden. So wären beispielsweise auch noch Titel wie Assassin’s Creed, Worms oder Cannon Fodder interessant für die eigene Entwicklung gewesen.

Neben den beiden Machern kommen aber auch noch Ian Hardingham und Paul Kilduff-Taylor von Mode 7 zu Wort und sprechen über die gemeinsame Zusammenarbeit mit dem Indie-Studio und geben Einblick in den Workflow zur Fertigstellung des Spiels.

Bei all den Unterhaltungen über Tokyo 42 in dem Video kommt das Spiel an sich zum Glück auch nicht zu kurz und so gibt es einige neue Waffen, Gadgets sowie Prototypen neuer Areale zu sehen.

Bezüglich der Veröffentlichung von Tokyo 42 schweigen sich die Entwickler jedoch leider noch vornehm aus. Gleiches gilt für die angepeilten Systeme: Bisher ist neben einer PC-Version nichts bekannt.

Sobald wir jedoch mehr in Erfahrung bringen, erfahrt ihr es natürlich sofort an der üblichen Stelle: hier.

Unter diesen Zeilen findet ihr das entsprechende Entwicklervideo von und mit SMAC Games sowie Mode 7:

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