7 Days to Die

7 Days to Die: Release auch auf Konsolen

Telltale Games hat anscheinen noch nicht genug von Survival-Horror-Spielen. Wie der Publisher und Entwicklerstudio in Personalunion gestern per offizieller Pressemitteilung verlauten lies, unterstützt Telltale Publishing die Entwicklung der Konsolenversionen von 7 Days to Die des Indie-Entwicklers The Fun Pimps für Xbox One und Playstation 4.

Bei 7 Days to Die handelt es sich um eine Mischung aus Ego-Shooter, Survival-Horror, Tower-Defense und Rollenspiel, die als Kickstarter-Kampagne begann und bereits seit ihrer Veröffentlichung im Steam Early Access Ende 2013 auf den Systemen PC, Mac, Linux sowie SteamOS für Furore sorgte und mit 1,5 Millionen verkauften Versionen eine ansehnliche Fangemeinde um sich scharen konnte.

Steve Allison, der Senior Vice President Publishing bei Telltale, kommentierte die Zusammenarbeit mit den folgenden Worten:

The Fun Pimps haben mit unvergleichlichem Weltdesign, den Crafting-Mechanismen sowie der Charakterentwicklung neu definiert, was das Survival-Genre sein kann. Aufgrund des überwältigend positiven Feedbacks für die PC-Version können wir es kaum erwarten, ein brandneues Publikum dieser außergewöhnlichen und furchteinflößenden Sandbox-Erfahrung auszusetzen.

Als Spieler werden wir in 7 Days to Die in einen postapokalyptischen Landstrich namens Navezgane versetzt und müssen dort fortan um unser Überleben gegen Untote und allerlei andere Gefahren kämpfen.

Entsprechend der Genre-Mixtur wird der Titel laut Telltale in Bezug auf das Gameplay demnach im Kern Kämpfe, Looten, Craften, Rohstoffabbau, Erkundung und die Charakterentwicklung bieten.

Die Konsolenversionen sollen außerdem exklusive Features bieten, die in den PC-Versionen nicht enthalten sind. Dazu zählt unter anderem ein Splitscreen-Mode für lokalen Multiplayer für zwei Spieler. Darüber hinaus würden die Versionen für Xbox One und PS4 noch weitere Mehrspielermodi sowie zusätzliche Features spendiert bekommen, die in den kommenden Wochen bekannt gegeben werden sollen.

Unabhängig davon sei es geplant, alle Versionen von 7 Days to Die per zusätzlicher DLC-Pakete zu erweitern, wozu ebenfalls in naher Zukunft Details folgen sollen.

Der Co-Founder von The Fun Pimps, Richard Huenink, beschreibt das Spiel und die Zusammenarbeit mit Telltale wie folgt:

7 Days to Die ist ein Liebesdienst seitens unserer kleinen Gruppe von Spielindustrie-Veteranen. Nach einer überaus erfolgreichen Kickstarter-Kampagne sind wir dankbar für die wunderbare Resonanz unserer aktiven Community aus Steam-Early-Access-Nutzern; nun erlauben uns unsere Partner von Telltale Publishing, das Spiel neuen Überlebenden auf der ganzen Welt zu präsentieren.

The Fun Pimps entwickeln die Versionen für PS4 und Xbox One derzeit in Zusammenarbeit mit Entwicklern des Studios Iron Galaxy, die als Experten für Konsolen-Hardware gelten. Falls alles planmäßig verläuft, sollen die Konsolenversionen im Sommer 2016 sowohl als Download als auch Disc-Version zu einem Preis von 29,99 US-Dollar zu haben sein.

Vorbesteller von 7 Days to Die könnten sich außerdem über 5 exklusive Charakter-Skins aus Telltales The Walking Dead-Reihe freuen, zu denen unter anderem Michonne und Lee Everett zählen würden.

Abschließend noch ein brandneuer Live-Action-Trailer zum Spiel, der neben der Atmosphäre auch die zentralen Gameplay-Elemente wiedergeben soll:

Quellen: Offizielle Webseite von 7 Days to Die, Webseite von The Fun Pimps