Auf der offiziellen Homepage des Titels beantwortete Rodriguez nun einige Fragen bezüglich Afterbirth+, die öfter in der Community gestellt wurden. Die neue Erweiterung wird definitiv kostenpflichtig sein und darüber hinaus sowohl The Binding of Isaac: Rebirth als auch Afterbirth voraussetzen. Als Grund für diese Entscheidung wird angegeben, dass es sich schließlich um einen vollwertigen DLC handelt und nicht bloß um die Implementierung des Modding-Tools.
Wie bereits bekannt, werden Kenntnisse der Programmiersprache Lua nötig sein, um das Roguelike nach den eigenen Wünschen anpassen zu können. Dafür wird es aber beispielsweise auch definitiv möglich sein, die Vertonung komplett umzukrempeln. Afterbrith+ wird noch 2016 für Windows, MacOSX sowie Linux erscheinen, eine Version für die PS4 und Xbox One wird ebenfalls nicht ausgeschlossen. Allerdings ist hier zu beachten, dass die Modding-Tools nur für Windows zur Verfügung stehen werden. Jedoch sollte es kein Problem darstellen, die Mods auf anderen PC-Betriebssystemen zu spielen, für die Konsolen-Fassungen werden keinerlei versprechen gemacht.
Final machte Rodriguez noch eine ungefähre Angabe, wann Afterbirth für die PS4 und Xbox One kommen wird. Ende Februar solle das Team mit der Portierung fertig sein, somit dürfte die Konsolenfassung des ersten DLC entweder noch im ersten, spätestens aber im zweiten Quartal 2016 erscheinen.