Laut Druckmann stellen die verschiedenen Gesprächsmöglichkeiten lediglich einen Fan-Service dar, direkten Einfluss auf den Verlauf der Story von Uncharted 4 sollen sie nicht nehmen. Wie viele Momente es geben wird, in denen wird Nathan die Worte in den Mund legen können, gab er nicht an.
Als Beispiel für ein solches Gespräch nahm Druckmann das Aufeinandertreffen von Nathan und seinem Bruder Sam nach langer Zeit. Hier erzählt der Protagonist aus seiner Vergangenheit und die Spieler dürfen entscheiden, mit welcher Geschichte begonnen wird.
Wir haben Sam und Nate die über ihre Abenteuer sprechen, also dachten wir uns, es wäre eine coole Sache für die Fans: „Wo fängt Nate mit seiner Story an? Lass uns den Fans die Wahl ermöglichen, so dass sie die Geschichte starten können, wo immer sie wollen“.
Uncharted 4: A Thief’s End wird am 18. März 2016 exklusiv für die PS4 erscheinen.