Hotline Miami 2: Neuer Leveleditor steht in den Startlöchern

Bereits seit geraumer Zeit arbeiten Dennaton an einem verbesserten Level-Editor für ihren Twin-Stick-Titel Hotline Miami 2: Wrong Number. Nun hat die Beta-Version des Baukastens einen Release-Termin erhalten, ab dem 10. Dezember wird der Patch verfügbar sein, in dem wir unsere eigenen sadistischen Umgebungen gestalten können. Verfügbar sein wird das Update zunächst nur per Steam für Windows, MacOS sowie Linux sollen zu einem späteren Zeitpunkt bedacht werden. Spieler auf der PS3, PS4 oder Vita gehen komplett leer aus.

Zunächst wird es nicht möglich sein, unsere eigenen Hotline Miami 2-Level über den Steam Workshop zu teilen. Dieses Feature soll jedoch in der Zukunft ebenfalls verfügbar gemacht werden. Jedoch können unsere Machwerke lokal geteilt werden, wir müssen lediglich den Ordner zur Verfügung stellen, in dem unsere Symphonie des Tötens liegt. Es wird uns nicht möglich sein, Musik in die Level zu bauen, hier sei die Gefahr des illegalen File-Sharens zu hoch.

Ein Tool, um eigene Sprites zu generieren werden die Entwickler selbst nicht mitliefern. Jedoch gab es wohl bereits Tests mit externen Grafiken, die sich ohne Probleme implementieren ließen. Die Beta soll bis Anfang Januar laufen, kurz danach soll die finale Version des Editors in Hotline Miami 2 eingepflegt werden. Jedoch weisen Dennaton explizit darauf hin, dass nicht garantiert wird, dass wir unsere Bauwerke in die fertige Fassung übertragen können.

Quelle: Entwicklerblog