Zunächst wird es nicht möglich sein, unsere eigenen Hotline Miami 2-Level über den Steam Workshop zu teilen. Dieses Feature soll jedoch in der Zukunft ebenfalls verfügbar gemacht werden. Jedoch können unsere Machwerke lokal geteilt werden, wir müssen lediglich den Ordner zur Verfügung stellen, in dem unsere Symphonie des Tötens liegt. Es wird uns nicht möglich sein, Musik in die Level zu bauen, hier sei die Gefahr des illegalen File-Sharens zu hoch.
Ein Tool, um eigene Sprites zu generieren werden die Entwickler selbst nicht mitliefern. Jedoch gab es wohl bereits Tests mit externen Grafiken, die sich ohne Probleme implementieren ließen. Die Beta soll bis Anfang Januar laufen, kurz danach soll die finale Version des Editors in Hotline Miami 2 eingepflegt werden. Jedoch weisen Dennaton explizit darauf hin, dass nicht garantiert wird, dass wir unsere Bauwerke in die fertige Fassung übertragen können.