Sony stichelt gegen Verkaufszahlen von Rise of the Tomb Raider

Am 13. November ist Lara Crofts neuestes Abenteuer Rise of the Tomb Raider zeitexklusiv für die Xbox One erschienen. Das Release-Datum war in soweit mutig angesetzt, dar nur drei Tage vorher, am 10. November, mit Fallout 4 ein mehr als starker Konkurrent auf den Markt geschmissen wurde. Obwohl Crystal Dynamics im Vorfeld angaben, sie würden sich keine Gedanken wegen der gleichzeitigen Veröffentlichung der beiden Titel machen, scheinen die Verkaufszahlen gegen die Entscheidung zu sprechen.

So gab Chris Brown, UK Product Manager bei Sony, in einem Tweet an, dass die Verkaufszahlen von Rise of the Tomb Raider in Großbritannien aktuell bei unter 63.000 Einheiten liegen. Natürlich konnte er eine kleine Stichelei in Richtung Microsoft nicht unterlassen, indem er anmerkte, dass sich Fallout 4 trotz dem Support von Microsoft auf der PS4 immer noch besser verkaufen würde.

Auf diesen Tweet kam prompt eine Antwort von Paul Rustchynsky, Game Director von Driveclub, in dem er anmerkte, die Verkaufszahlen von Rise of the Tomb Raider würden besser werden, sobald das Action-Adventure auf Sonys Konsole erscheinen würde.

Er ruderte jedoch ein Stück zurück und entschärfte seine Aussage in soweit, dass er lediglich meinte, dass durch den Release auf zusätzlichen Plattformen ein größeres Publikum Zugang zu dem Spiel finden könnte.

Was meint ihr, warum verkauft sich Rise of the Tomb Raider so schlecht? Liegt es an der Zeitexklusivität oder doch an dem fast zeitgleichen Release von Fallout 4?

Quellen: Twitter, Twitter

Hier der Ref-Link zu Rise of the Tomb Raider. Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!