Darunter dürfte sich auch die Virtual-Reality-Unterstützung von Trackmania Turbo befinden. Wie Ubisoft nun bekannt gab, wird der Racer sowohl die Oculus Rift, als auch die Playstation VR direkt von Release an unterstützen. Somit sollte VR-Unterstützung für alle Plattformen gesichert sein, auf denen Trackmania Turbo erscheint.
Zudem wurde ein neues Video veröffentlicht, in dem Creative Director François Allaux ein wenig über die Möglichkeiten spricht, die sich in der Gestaltung eines solchen Titels auftun. Beispielsweise befinden sich auf den Verkehrsschildern Hinweise wie „Wenn du das lesen kannst bist du zu langsam“ oder „Bremsen!“. Auch auf die vier verschiedenen Fahrzeugtypen und ihre Eigenschaften geht er etwas genauer ein.
Wer bereits jetzt einen kleinen Eindruck davon haben will, wie „see“krank die VR-Version von Trackmania Turbo machen wird, der kann sich das folgende 360-Grad-Video zu Gemüte führen:
Trackmania Turbo wird im Frühjahr 2016 PC, PS4 und Xbox One erscheinen.