Infos zum Skill-System von Mafia 3

In einem Gespräch mit Examiner ging der Creative Director von Mafia 3, Haden Blackman, etwas genauer auf das Skill-System des kommenden Open-World-Titels ein. Dieses stellt eine Neuerung für die Serie dar und soll den Spieler gleichzeitig fordern und ihm die Möglichkeit bieten, Mafia 3 auf seine eigene Weise zu spielen.

Es ist schwierig, Spaß mit einem Spiel zu haben, das dich nicht fordert. Du willst ein Hindernis, das du überwinden musst, und du willst die Wahl haben, wie du es tust.

Auch über die Verfolgungsjagden, von denen wir in Mafia 3 die eine oder andere erleben werden, sprach Blackman. Im Speziellen ging er dabei auf die Mechaniken ein, die hinter den Feuergefechten zwischen uns und dem Vehikel in unserem Nacken stecken. Hier soll uns nicht das Schießen selbst fordern, sondern das Lenken unseres Wagens. Sobald wir am Steuer sitzen wird ein „intelligentes Zielsystem“ einsetzen, so dass wir uns in Ruhe auf die Straße konzentrieren können.

In Verfolgungsjagden wird die Herausforderung sein, auf deine Munition zu achten, sich für eine Waffe zu entscheiden und dann ruhig zu fahren und das Auto in Reichweite zu halten.

Natürlich werden die gewählten Skills auch hier eine Rolle spielen, so greifen Verbesserungen der Nachladezeit oder die Reduzierung des Rückstoßes auch im Auto.

Mafia 3 wird irgendwann 2016 für für PC, Xbox One und die PS4 erscheinen. 

Quelle: Examiner

Hier der Ref-Link zu Mafia 3 (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)