Wie Mary DeMarle, Executive Narrative Director beider Titel, in einem Interview mit Gamesradar angab, soll das Ende von Deus Ex: Mankind Divided durch diesen Schritt für die Spieler weitaus befriedigender werden.
Allerdings werden die Entwickler sowie die Story-Schreiber hier vor eine große Herausforderung gestellt. All die wählbaren Entscheidungen müssen beispielsweise auch mit den Erwartungen des gespielten Charakters in Einklang gebracht werden. Eine richtige Formel hierfür habe DeMarle selbst nicht, der einzige Weg um ihr Ziel zu erreichen, seien ständige Iterationen. Zudem müssen die Gefühle sowie das Wesen der Spieler berücksichtigt werden.
Deus Ex: Mankind Divided wird am 23. Februar für die PS4, Xbox One und den PC erscheinen.