Destiny beendet zukünftig aussichtslose PvP-Matches

Mit dem Update auf Version 2.0 wird Destiny so einiges an Veränderungen durchleben, auf Anhieb sichtbare sowie einige, die für die meisten Spieler verborgen bleiben. Eine der eher offensichtlichen Neuerungen wird den Schmelztiegel, den PvP-Modus, betreffen. Bei diesem wird die „Mercy Rule„, die Gnadenregel eingeführt. Diese hat, kurz gesagt, den Zweck, aussichtslose Partien so schnell wie möglich zu beenden.

Wenn die Gnadenregel in Kraft tritt, wird Shaxx das Ende des Matches ausrufen. Die Möglichkeit, dem Spiel beizutreten wird sofort deaktiviert (sollte ein Spieler das Match verlassen lassen haben) und der Timer wird auf 10 Sekunden gestellt. Nach diesen 10 Sekunden endet die Partie. Alle Spieler erhalten ihre normalen Belohnungen und gelangen zurück in die Spielersuche.

So der Senior Designer von Destiny, Andrew Weldon. Die Mercy Rule ist für alle Spielmodi außer Gefecht und Trials of Osiris gültig. Diese Entscheidung rühre daher, dass Gefechts-Partien meist nur wenige Minuten andauern.

Destiny-no_mercy

Mit dem Destiny-Update am 8. September wird zudem eine neue Gold-Medaille eingeführt, die auf den Titel „No Mercy“ hört. Diese wird an die Spieler des Gewinnerteams verliehen, sollte das Match vorzeitig beendet werden.

Quelle: Offizielle Homepage