Die Geschichte eines sterbenden Mannes
In Between beschreibt das Leben eines Krebskranken Mannes, der sich mit seinem Schicksal abfinden muss.
Der Spieler begleitet Ihn bei der Reflektion seines Lebens und stößt dabei auf interessante und emotionale Fragen. In Between unterteilt das Leben in verschiedene Abschnitte und kombiniert die Phasen der Trauer und Akzeptanz mit den Erinnerungen an ein vergangenes Leben.
Die Geschichte ist spektakulär und emotional. Sie besticht durch eine gute und glaubwürdige Erzählweise, die den Spieler in ein fremdes Leben einlädt und zu tränen rührt. In Between zeigt den Kampf um das Leben und die Erinnerungen eines Mannes.
Trauer repräsentiert durch Gameplay
Von Ablehnung, bis Akzeptanz durchläuft man in In Between alle Stufen der Trauer, die durch simple und zugleich komplexe Gameplay-Elemente repräsentiert werden. Die interaktiv erzählte Geschichte wird durch diverse anspruchsvollen Puzzle Elemente unterstützt. Unter Zuhilfenahme der Schwerkraft verschiebt der Spieler Blöcke, weicht Fallen aus und bewegt sich so durch (teilweise sehr) komplizierte Levels.
Durch die simple Steuerung eignet sich In Between gut für Spieler jedes Levels. Auch wenn man sich an einigen Rätseln die Zähne ausbeißt, kommt man bei anderen sofort auf die richtige Lösung.
In Between wurde von gentlymad. Entwickelt und von Headup Games am 21. August 2015 für PC, Mac, Linux entwickelt. Das Spiel soll Ende 2015 auf mobilen Geräten und Anfang 2016 für die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen.
In Between ist ein preisgekröntes Spiel und konnte schon vor seinem Release eine Menge Awards einheimsen. Mit Eurer Hilfe könnte es das Pixelburg Spiel des Monats August 2015 werden.
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