Entwicklung von Resident Evil 2 Reborn auf Wunsch von Capcom gestoppt

Fanremakes von Spielen haben es nicht immer leicht, mal bremsen die Schöpfer des Originals die Modder aus, mal erschlägt sie die Last ihres eigenen Projekts. Für das Studio Invader Games standen die Zeichen gut, ihrer Neuauflage von Resident Evil 2 auf Basis der Unreal Engine 4 wurde von Capcom offiziell das Okay gegeben. Die erste spielbare Alpha zu Resident Evil 2 Reborn sollte noch diesen Sommer erscheinen. Wie das Studio nun bekannt gab, wurde die Entwicklung auf Nachfrage von Capcom eingestellt.

InvaderGames closes down the project of Resident Evil 2 Reborn and is invited by Capcom to discuss further ideas Hello…

Posted by Invader Games on Montag, 17. August 2015

Die Anfrage des Entwicklers kam allerdings nicht von einem plötzlichen Sinneswandel, sondern wegen dem hauseigenen, offiziellen Remake. Invader Games nehmen das Ende aber gelassen hin und geben in ihrem offiziellen Statement an, dass die Arbeit an Resident Evil 2 Reborn nicht umsonst gewesen sei. Was bisher geschaffen wurde, werde zukünftigen Projekten zugute kommen. Weiter wurden sie von Capcom zu einem Gespräch eingeladen, um weitere Ideen zu besprechen.

Quelle: Facebook