Um die Geschichte möglichst packend zu gestalten werden wir das gesamte Spiel als Sera bestreiten, stets in Begleitung von Pirotase. Besonderer Wert soll außerdem auf die Gespräche gelegt werden, deren Verlauft wir durch verschiedenste Antwortmöglichkeiten stark beeinflussen können. Das Kampfsystem ist sehr stark von der Souls-Reihe inspiriert, wir müssen neben guten Reflexen auch einiges an Geschickt mitbringen. Zudem sollten wir stets unseren Ausdauerbalken im Auge behalten, um nach einem erfolgreichen Block nicht da zu stehen ohne einen Hieb platzieren zu können.
Durch ihre Ausbildung als Paladin ist Sera geübt im Umgang mit Langschwertern, Äxten und Keulen, die alle über ihre eigenen Stärken und Schwächen verfügen. Pirotase steht uns als Unterstützerin mit Pfeil und Bogen zur Verfügung und gibt zudem per Kommentar immer wieder Tipps zu den Schwachstellen der Gegner. Die verdienten Skillpunkte können wir genretypisch für aktive und passive Fähigkeiten einsetzen, um Seras Kräfte an unseren Spielstil anzupassen.
Finanziert werden soll Mooncrest über eine Kickstarter-Kampagne, die in naher Zukunft starten wird.