Der Gewaltgrad ist gewohnt hoch gehalten und durch die neuen Nahkampf-Finisher, die in Verbindung mit den neuen Bewegungsmöglichkeiten ein schnelles und dynamisches Spielgefühl hervor rufen. Durch eine Art Antriebsmodul, ähnlich dem Exoskelett aus Call of Duty: Advanced Warfare, ist es uns möglich, Doppelsprünge zu vollführen oder auch harte Landungen etwas abzufangen.
Über einen Multiplayer-Modus wird Doom auch verfügen, dieser soll von der Schnelligkeit her den alten Quake-Teilen in nichts nachstehen und starke Möglichkeiten zur Individualisierung durch die Community bieten. Als Erscheinungsdatum für den Shooter wird lediglich das Frühjahr 2016 genannt.