Erscheinen wird Massive Chalice offiziell am 1. Juni. Aktuell werde lediglich am Feinschliff gearbeitet, sprich das Studio entfernt letzte Fehler und verbessert die Performance noch ein bisschen. Eine Version zur Prüfung bei Microsoft Build sei ebenfalls eingereicht, so dass zeitnah auch mit einem Release der Xbox-One-Version gerechnet werden kann. Version 1.0 wird mit starken Anpassungen im Balancing kommen, da diese von den Spielern vielfach gewünscht wurden. Ebenfalls wird die Steam-Fassung ab dem Release-Zeitpunkt über Controller-Support verfügen.
Sofern ihr Interesse daran haben solltet, könnt ihr am 1. Juni auf dem offiziellen Twitch-Kanal des Studios vorbei schauen. Dort werden sie die Veröffentlichung ihres neuesten Werkes gebührend feiern.