Die Einführung kostenpflichtiger Mods auf Steam sorgte für einen wahren Shitstorm gegen Valve. Wieso sollte ich plötzlich für viele meiner Skyrim-Modifikationen zahlen, wenn ich sie vorher jahrelang umsonst bekommen habe?
Valve hat nun eingelenkt und die Funktion für kostenpflichtige Mods wieder aus dem Steam-Workshop entfernt. Alle Nutzer, die bereits etwas gekauft haben, erhalten Ihr Geld zurück.
Im offiziellen Blog heißt es, dass man nur in bester Absicht für Spieler und Modder handeln wollte. Die Bezahl-Mods sollten ihren Erstellern ermöglichen, permanent an ihren Projekten arbeiten zu können. Valve will jetzt das Feedback der Community sammeln und die Ergebnisse genau analysieren. Ob die Idee von kostenpflichtigen Modifikationen damit vom Tisch ist, bleibt ungeklärt.
Was haltet Ihr von Valves Rückzieher? Würdet Ihr in Zukunft für Eure Spiele-Mods zahlen? Meiner Meinung nach ist Geld absolutes Gift für die Modding-Community, daher sollten von Fans erstellte Projekte stets kostenlos angeboten werden. The Elder Scrolls: Skyrim beispielsweise ist selbst vier Jahre nach Release noch unglaublich beliebt. Das Spiel lebt von seinen Fans und den unzähligen Mods. Und das, obwohl bisher kein Community-Mitglied auch nur einen müden Cent dafür gesehen hat.