Der Game Director des kürzlich offiziell angekündigten Deus Ex: Mankind Divided, Jean-François Dugas, hat sich die Zeit genommen, um auf Twitter einige Fragen der Fans zu beantworten. Diese zielten hauptsächlich darauf ab, ob Features aus den Vorgängerteilen wieder zu finden sein werden. Ganz grundlegend kam die Frage, ob einige der Teammitglieder, die bereits an Human Revolution arbeiteten, ebenfalls an Mankind Divided mitwirken würden.
Diese beantwortete Dugas damit, dass sogar ein großer Teil der alten Entwickler beteiligt sind. Ebenfalls gefragt wurde, ob der Titel abgeschlossen werden könnte, ohne entdeckt zu werden oder Alarm auszulösen. Als Antwort kam, dass in diesem Ableger der Serie sogar die Bosskämpfe in Schleichmanier erledigt werden können.
As always and even on boss side, finally! “@DuBrowny: @Jeffachoo Will Mankind Divided by ghostable?””
— Jean-François Dugas (@Jeffachoo) April 11, 2015
Auch die Bosskämpfe, in denen wir uns lediglich unterhalten werden in Mankind Divided zu spielen sein. Auf die Frage hin, ob sich der neue Teil wie bereits Human Revolution an dem ersten Deus Ex orientiert antwortete Dugas allerdings eher etwas kryptisch. Er gab an, das Spiel werde seinem Vorgänger treu und doch anders sein.
DXMD will be true to DXHR yet different “@John_Papi_: you said for HR that it’d remain true to Deus Ex 1 how true is that for MD?” — Jean-François Dugas (@Jeffachoo) April 11, 2015
Eine weitere Information, die Fans freuen dürfte, ist, dass der „Give me Deus Ex“ getaufte Hard Mode ein Comeback feiern wird.
Dugas gab hier allerdings an, dass kein 1999-Mode wie in Bioshock Infinite erwartet werden soll, wir aber trotzdem gespannt sein dürfen. Sollten wir es uns wagen, diesen Schwierigkeitsgrad zu wählen, können uns wohl auch auf knackige Herausforderungen einstellen.