Mortal Kombat X: Innovative Arenen garantiert

Ein weiteres Highlight der PlayStation Experience in Las Vegas war ja unter anderem der neue Prügelteil aus der Mortal Kombat Reihe „Mortal Kombat X“.

Creative Director Shaun Himmerick ließ vor kurzem noch einige weitere Einzelheiten über das blutige Beat’em Up Game vom Stapel. Wenn man dem Ganzen Glauben schenken darf, dann sollen unter anderem die Fatalities in den Story Modus zurückkehren. Viele Spieler haben dies angeblich beim letzten Teil negativ angemerkt. So ganz sicher sei da aber nichts.

Definitiv kann man sich aber auf die neuen Arenen in „Mortal Kombat X“ freuen. Laut Himmerick verfügt das Spiel über ein dynamisches Wettersystem wodurch viel Abwechslung in den Kampfarenen entstehen wird. Desweiteren werden ähnlich wie in „Injustice“ interaktive Elemente in die Arenen eingebaut. Man kann jetzt also nicht nur seinen Gegner zu Mus verarbeiten sondern auch noch die Map verwüsten. Darüberhinaus könnt ihr die Elemente natürlich auch als „Waffen“ benutzen und somit eurem Gegenüber ordentlich eins auf die Mütze geben.

Eine Sache wird es jedoch gegenüber zum letzten Teil nicht mehr geben: Babalities. (naja… darüber muss man nicht unbedingt so traurig sein)

In „Mortal Kombat X“ werden laut Himmerick 24 Haudegen in den Kampf schreiten. 12 bekannte und 12 neue Charaktere werden euch ab April unter anderem auf der PS 3 und PS 4 zur Verfügung stehen.

Hier gibt es schon mal einen kleinen Einblick in das Game.

https://www.youtube.com/watch?v=nsS0lnJ2SSI