Unreal Engine 4: Fotorealistische Rendersequenzen

Wenn Ihr Euch während des obigen Videos auch am liebsten einen Schirm und einen warmen Tee geholt hättet, dann geht es Euch so wie mir. Die Rendersequenz stammt vom französischen Entwickler „koola“ und wurde vollständig mit der Unreal Engine 4 erstellt. Im offiziellen Forum der Engine beschreibt er, wie er diese und weitere Szenen erstellt hat. In jedem seiner Videos stecken circa zwei Tage Arbeit, außerdem betont koola, dass die Demos auf seinem zwei Jahre alten PC mit 50-60 fps flüssig laufen.

Ich denke gerade an meinen ersten Flug durch den Todessterngraben in Star Wars: Rebel Assault. Vor 20 Jahren schossen mir die Turbolasertürme noch quadratische Löcher in meine pixeligen X-Wing Flügel. Aber verdammt sahen diese Löcher damals gut aus! Welchen Sprung die Grafik in Videospielen bis heute gemacht hat, ist wirklich unfassbar. Natürlich ist mir bewusst, dass es sich bei den Videos von koola um Rendersequenzen handelt, die man bestenfalls für Zwischensequenzen nutzen kann. Trotzdem freue ich mich auf die ersten Spiele, die die Unreal Engine 4 und meinen Rechner an ihre Grenzen bringen. Wer die anderen Werke von koola bewundern möchte, der kann seinen Youtube Kanal besuchen oder bequem die unten angehängte Videos durchstöbern. Ich koche mir jetzt erstmal meinen Tee!