Klar, Sierra Adventures haben uns alle bewegt. Ob es die schlüpfrigen Abenteuer von Larry waren oder die Quest-Reihe mit Space Quest, King’s Quest und Police Quest. Das Studio gehörte zu den großen Playern der Szene. Doch nicht nur mit Spielen, sondern mit Software im Allgemeinen verdiente man Los Angeles sein Geld. Und da kommt die andere Hälfte meiner Selbst zum Tragen – denn Print Artist, ein Clip-Art Publishing- und Gestaltungsprogramm wurde von ebenfalls von Sierra herausgebracht. Das war für mich mindestens genauso spannend wie Videospiele. Mit 8 war dann meine erste „gestaltete“ Werbeanzeige in der Lokalzeitung meiner Heimatstadt abgedruckt. Sicker Scheiß, wenn man sich das heute überlegt.
Aber genug aus dem Nähkästchen, schließlich ist das hier nicht meine Biographie, sondern eine News – Wo sind also die Neuigkeiten?
Sie sind hier:
Mit diesem Trailer meldet sich Sierra zurück! Und nächste Woche auf der Gamescom erzählen sie uns auch wie das aussehen soll.
Holy Kindheit – den Termin muss ich mir groß im Kalender anstreichen.