Anders als man es aus anderen Spielen kennt, wird auch der Boss-Gegner von einem Spieler gesteuert. Das ist so, als würde bei WoW jemand Ragnaros steuern, oder bei Zelda jemand Ganon.
Ganz geiles System, doch in seiner Umetzbarkeit schwierig vorzustellen. Wie funktioniert das mit dem Balancing?
Das fragten sich auch die Kollegen von VG247 und Eurogamer – und bekamen die Möglichkeit es auszuprobieren und uns zu zeigen! In diesem Video seht ihr also das Gameplay des Monsters, in diesem Falle eines Kraken.