Kinect ist tot – ein für alle Mal.

Das letzte Xbox One Entwickler Update hat nun den ultimativen Tod für Microsofts Kern- Zusatz-Technologie eingeläutet.

In unserem Special Podcast Kinect Go Home (Hier) sprachen wir über Microsofts Entscheidung, die Kinect nicht mehr als zwingende Komponente der Xbox One im Bundle auszuliefern, sondern nun auch die Standalone Konsole, ohne die multifunktionelle Kamera anzubieten.

Das Für und Wider hatten wir ausreichend offengelegt – und nun ist das Thema endgültig vorbei:

Im vergangenen Update wurden den Entwicklern als Entwicklungsumgebung für Konsolen ohne Kinect 10% mehr GPU zugesprochen.

Das twitterte Phil Spencer, der neue CEO der Xbox Division:

Der Theorie nach, dürfte nun jeder Entwickler einer Killer-Applikation, die unter Hochlast alles versucht aus der Performance rauszukitzeln vermutlich direkt für die Xbox One ohne Kinect entwickelt und auch nur auf Konsolen ohne Kinect so laufen, wie die Entwickler es sich vorgestellt haben.

Damit ist es besiegelt: Kinect ist tot. Schade eigentlich.